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"este grupo lo conoci hace poco" posted by ~Ray
Posted on 2007-10-17 18:23:25

este grupo lo conoci hace pocopero es muy buenopel vocalista se llama aoies muy lindopes muy bellopel no sep tiene un airede ternura con mmmmel es sexypero no tantop como gacktel no tiene comparacion el es muy bellopel es gackt nada masla cancion del dia es ayabie hinataHajimete atta hi wo nee ima mo oboete imasuka?utsumuite tereta you ni [HANI] kanda kimi wa totemo itoshikute... Amezora wo tokasu kimi no nukumori ni tokete kazarimono nokuchibiru wa mahou wo tonaemashita"Hontou no kimi ga shiritakute"Kimi no hohoemi no uragawa de itsumo kimi wa hitori kirinanimo mienakunatte namida afurete imashitaboku niwa kimi ni nani ga dekiru no deshou ka?Itsuka sakura no you ni hakanai boku naraba kimi no moto de sakihokorimashouatatakai kimi no egao wo mitodoketa naraba hitori chitte yukimashouItsuka kako ga yuruseru hi ga kuru you ni boku wa koko de zutto utai tsuzukeru yokimi wo terashi tsuzukeru yo"guuzen" nante futari niwa arienaku "hitsuzen" nanda yokimi wa mou hitori nanka janai n'da kimi niwa boku ga iruNidoto mou hagurete shimawanai you ni kimi ni tsutaete okitai [KOTOBA]Itsumademo soba ni iru yo sou kono karada karehatete moItsuka sakura no you ni hakanai boku naraba kimi no moto de sakihokorimashouatatakai kimi no egao wo mitodoketa naraba hitori chitteDouka kimi no egao ga taemanaku tsuzuku you ni itsumademo kimi to yureteitaitaiyou no you ni tsuyoku saki tsuzuke boku wa kimi to yureteitai yoAishiteruitsumademo asip quep escuchen este grupo que es muy bunenop buenop nos vemos adiosesperando la llegadap de la noribesitos Se esta desarrollando el concurso "Miss Universia 2007" donde se elige la reina universitaria del país. Las inscripciones son hasta el 28 de Octubre y las votaciones hasta el 19 de Noviembre. UCN Adelante te invita a votar por nuestras compañeras de la UCN como hacerlo entra a nuestro fotolg y sigue los pasos para que te inscribas y votes por nuestras compañeras. Si deseas inscribirte al concurso avísanos en un affix y te agregamos en la promoción. SAQUEMOS LA CARA POR LA UCN que se puedeSaludosRodrigo AntilefCoordinador General UCN Adelante jauajauajaua eri voo!!wnaa como estay tanto tiempo. sipo pa ke wuebiar jajajxd obvio soy sekaapa mi style !vo caxai po washaa pelaa io no mas po!!!uta espero ke ti iem y te cuides caleta po ! nus belmon ! por ahiagregaaxiillona_tapsxcore@hotmail comteam pasarelaa!! hey hey!!!!! grupo de luxxx fotaa tambnsisisisisisiistooo ciertoooseeenaaa se le kere mutiooooooo no??seee^^^*0* mas re nice pickencanta!!!!!!!!!!!!!!!!!y a t cuidas okuisbye!!!!!!!!!!!!!!!ATTE: ...+_+.... Mente Enferma.. Mente Metalera....++++. MISHA.+++ mmm ke te apuesto ke esta foto la subio la mariia ehhm no me gustan muchio los japoneses o chinos no se ke son pero en fin keria postearle a la francis ke me caee mui mui bieen :D erimui tiernaa i aier te vii ajakjs io iba caga de la risaa por ke seraaaa jasjak yayya cuidate franciii ke ti bonito :* __**_**____ _**___** _**___**_____________**** _**___**__________**___**** _**__**__________*___**___** __**__*______*__**__***__** ___**__*____*__**_____**__* ____**_**__**_**________** ____**___**__** ___*___________* __*_____________* _*____0_____0____*_*_______@_______*_*______________* ___*_____W_____ _____**_____*para la fran. para mi fran.. te kiero mucho © 2002-2007 Fotolog. Inc. Fotolog ® is a registered label of Fotolog. Inc. All rights reserved. Parts of this site contain the copyrighted content of members and other third parties. Title to this content and related rights are reserved by the respective copyright owner.

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"il sogno della mia vita..!" posted by ~Ray
Posted on 2007-09-18 16:44:11

GG E' STATO IL GG + BELLO DELLA MIA VITAAA!!! dalle 10 di mattina sn stata a piazza s giovanni x aspettare trl!!!! finalmente poi dopo 5 lunghissime ore.. ho visto loro... GLI adjust ASSOLUTOOO!! è stata 1 emozione bellissima!! erano a 2 metri da me. peccato sl k nn li ho potuti toccare xk erano sul palco e io no!! vbb xò bellop lo stesso. ciao raga vv1mdb!! by giadinaaaaa ziau giadaaaa!!!! sn la tua "accompagnatrice"!!! ma no dai nn sn venuta a trl sl x accompagnarti ma ci sn venuta anke xkè ci volevo proprio andare io!!! mi sn divertita tantissimo!!! e anke x vedere ale ke è 1 fregno assurdo!! è proprio figo!!!  è poi è trpp simpatico.. ebbene si mi sn innamorata... MA NO SKERZOOOOO!!!! cmq è stato veramente bello!!

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"I'll help you find more bellop" posted by ~Ray
Posted on 2007-09-11 20:49:54



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"HUM vs UD ??????????" posted by ~Ray
Posted on 2007-09-11 11:31:02

  ①开局顺序:  常规开局,4农民采金子,1个农民建筑祭坛,基地训练农民,第6个农民建筑房子,第7个农民建筑兵营,第8个农民建筑房子,第9个农民采金,10~13个农民伐木。并建造5~6个Footman.  当PAL走出祭坛的时候,快速的清除掉雇佣兵营地,或者地精工厂的怪物,此时PAL应该升到2级。可以考虑此时雇用雇佣兵来对付死亡骑士的前期骚扰,当赶跑了死亡骑士,PAL带领一批民兵加上Footman以及雇佣兵来清理掉分矿的怪物,并建造分矿。PAL理应升到三段,如果不到,可以尝试练练小点,此时在基地建造伐木场(BL),考虑前期拉民兵的木材损失,在有地精的地图上考虑购买伐木机器人。   ②战斗中期:  既然PAL已经到了三段,此时的目的就是防守分矿以及主矿。那么在分矿和主矿各建造三到四根塔(BT)是必要的,请升级一根圣塔,其他全部箭塔。此时的不死亡灵必然不断骚扰,我们要做的就是拖到BT的建筑完成。当BT和分基地建造完成的时候,此时可以在分矿或者主矿放下商店(BV),并且升级主基地为二本,同时在BL中研究一级城防,并且派PAL到野外商店购买隐形药水,速度之靴和单传,然后潜入到不死亡灵的基地进行骚扰,首要的攻击目标是不死亡灵的采金农民,如果UD把基地堵的很死,那么杀杀伐木的小狗也是必需的。PAL骚扰的同时,在二本升级的同时,放下铁匠铺(BS),并继续在主矿和分矿建筑BT,直到主分矿各拥有7~9根为宜。如果不死亡灵在你骚扰他的同时骚扰你,那你可以用前期的兵力加上BT来进行防守,如果不死亡灵在忙着练级,那你可以在骚扰他的同时双线MF掉其他分矿和商店的野怪。   ③发展阶段:  PAL在不死的基地骚扰必定有所收获,因为圣光对不死有很大的杀伤,如果UD的主力回防,可考虑顶起无敌或者在没有魔法的情况下单传闪人。并且回到基地补给,然后不间断的对不死亡灵进行骚扰。当二本完成的时候,请不要犹豫,直接升级三本,并且建造一个叫MK的英雄,并且由他带领部队MF。同时在BL中研究建筑的二防,此时PAL和MK分双线控制分别行动,或者你不喜欢叫MK的这个家伙,那么你完全可以省下钱不买他,或者根本你就不够钱买他,那么可以舍弃他。当三本升级到一半的时候,请建筑两个车间(BW),或者三个...,并且制造坦克(或者飞机),同时在BS中研究黑火药,研究完后直接研究精炼火药。当你已经制造了三辆坦克,请升级对空,因为无论对付天鬼或者毁灭,这都是很好的技能,升级对空(如果是飞机升级片伤和对地)的同时在BS中研究终极火药,当三本完成的时候,请在BL中研究建筑的三防。并继续建造坦克,直到拥有6~7辆为宜。   ④战斗后期:  OK,看看你此时拥有的部队吧,6~7辆的坦克(或者两队的飞机),前期的部队,如果全部损失掉的话,可以建造骑士,或者放下狮鹫笼(BG),生产狮鹫。这都不重要,重要的是我们已经拥有了三攻,三防的坦克。把它们统统派到不死亡灵的基地吧,那里将水深火热。当不死亡灵的基地一片狼藉的时候,或者说当不死亡灵已经没有能力生产后续部队的情况下。一般在这样的情况下,不死亡灵已经GG了,如果没有,请在另一个分矿点建筑第三个基地吧,并且别忘记了7~9根的BT,此时我们要做的就是生产HUM的终极部队骑士+狮鹫而已,用他们去为你赢得这场战斗吧。人族那象征荣誉和辉煌的号角必将响彻起来。   1.关于伐木场是否升级伐木效率?  伐木场主要用来提供木头,由于我们使用了WS(即Workshop)流,必然很缺木头,在有伐木机器人卖的地图上尚好,在没有伐木机器人的地图上,主分矿两个伐木场是必须的,同时伐木的农民各控制在8个以上也是必须的,同时伐木效率也是必须的,如果有了伐木机器人的地图,那我就不用说什么了,请看上面的战术流程。   2.关于伐木场的建筑时间?  伐木场应该在分基地开始建筑的时候放下,还是在建筑的过程中放下。问题的重点还是伐木机器人,如果有卖的可以晚点放,如果没有,那么建筑分基地以前请建造它。   5.山丘之王的使用问题?  山丘之王有很好的攻击输出,担任减速手和秒杀英雄的责任,但是秒少英雄只有在三级以后才体现出来,由于山丘之王不多的魔法值,所以当然是边MF边压制敌人行动为好。   6.如果不死亡灵也分矿应该如何应对?  因为不死亡灵开矿很费劲,如果在这个战术中它开矿的话。那也许用PAL骚扰他的分矿是个很好的主意,因为这样可以让他的分矿成为他的拖累。   7.关于BT的数量问题?  有人也许会说,7~9根塔根本不是毁灭的对手,那是肯定的,那更多的塔也许是很好的选择,但那成群的塔林也许会是对手诋毁你的一个理由......   ②战斗中期:当你的分基地建造起来以后,你可以在基地中修建铁匠铺开始训练火枪手的同时,并升级主基地为二本,让你的英雄购买单传并带上升级好顶盾的Footman对不死亡灵的基地进行突袭。你的目标就是杀死采金的农民,即侍僧,对于正在升级基地的不死亡灵来说,这是致命的。   ③发展阶段:在完成这次袭击以后,你的主基地应该已经完成了二级的升级,你的部队中已经源源不断有火枪手的加入,此时训练山丘之王作为你的二英雄,加上修建好的神秘圣地(BR)训练出来的牧师和女巫(2个就够),你的部队可以壮大起来,并且超过50人口。与此同时,请升级三级基地,并在此过程中研究伐木效率和建筑防御。然后在铁匠铺中研究近战和远战攻击,来提高部队的杀伤力。当突破了50人口,进行了简单的MF,这时候请再一次对不死亡灵的基地进行骚扰,骚扰的目的就是拖延不死亡灵的发展。   ④战斗后期:在亡灵的基地面临你的PAL的不断骚扰的同时,你应该快速MF提高山丘之王的等级,到了第二天的深夜,你的基地应该完成了三本,在三本升级的过程中放下狮鹫笼(BG),并快速训练狮鹫骑士,将你的部队人口提高到80或者更多。召唤第三英雄,血魔法师,学习虚无技能来提高部队的攻击力。此时决战就要开始了,为你的部队购买好道具吧,比如群补,无敌等。大致的部队构成是这样的:3~5Footman(或者1~3骑士,或者破法),8~10火枪手,4~6牧师,2女巫,4~6狮鹫骑士,3英雄。   这个战术的中心就是秒杀英雄,因为不死的三英雄对部队的作用不用我说,而我们要做的就是先用血魔法师虚无英雄,然后用MK和PAL双T英雄,并且狮鹫骑士齐射英雄。这样即使再强的英雄也应该在瞬间挂掉,因为被放逐的单位要遭受%66的魔法加成伤害,这样我们可以在3秒中秒杀对手。当然我们也可以用同样的方法秒杀掉憎恶或者其它单位,重点就是要保护血魔法师不被秒杀,也许可以买个无敌用用。.

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"????????????????" posted by ~Ray
Posted on 2007-09-04 09:59:12

这是一种在数值上再平常不过的情况,然而在游戏中却并不常见,或者在战斗中不太会被大家注意,毕竟我们看rep,VOD或者是ob的时候会对玩家的意识和操作更关心。我玩WAR3也有3,4年了,从1.00到现在的1.21,vs也有Lv9,应该可以说已经脱离了菜鸟的行列了(达人千万不要BS)。能去想这种问题只能说我太无聊了。若不感兴趣就可以不往下看了,时间宝贵。顺便说一句,可以用Alt+F4,不要用鼠标点那个红色的的×,可以练一下操作。好了,废话少说了,我们下面进入正题。  我也是在一次看rep的时候发现这种情况,具体是谁跟谁打我也不太记得了。但是当时的情形我还是有较深刻的印象:TM,NE内战,POM被点红TP,起飞之前点死一只DY,然而此时她的毒矛已经飞出,落到一只黑框的DY身上,死了也瞑目了。我当时也没有在意,因为心里考虑的并不是这些方面。直到有一天我回想起这种情形,便开始无聊了起来……  我们知道,两个单位要同时死亡是要有一定条件的,这就是在死亡之后其死前的最后一次攻击有效,,而且对方承受攻击之后死亡,这是这篇文章的大前提。通俗的说,就是在死前要放出最后一箭(我为什么不说砍出最后一刀,请往下看。^_^)。在游戏中,两个单位的攻击是不可能绝对同时的,从物理学的角度很容易理解。这样一来,两个近战单位是不可能同时发出最后一次物理攻击,也就是说,两个近战单位对砍时是不可能在仅使用物理攻击的情况下同时死亡。很明显的例子就是两个DH对砍,不带AC,肯定有一方要死(如果往死里砍,不要命了),不管你的操作有多NB,都不可能造成同归于尽的情况(要是你说可以manaburn我就不跟你说了,我所指的物理攻击)。为了得到正确的结论,我曾用两个相同的近战单位进行了不下30次的试验,都是相同的结果,不信的自己去试。  这样我们的讨论就进了一步了,如果仅限于物理攻击,两个单位PK同时死亡的必要条件是:这两个单位是远程单位。为了大家看的方便,我现在罗列出4族(包括goblincamp和酒馆)中所有的远程单位:  NE:AC,HT,弩车,DY,精灵龙,dott,奇美拉,复仇天神,复仇之魂,KOG和POM  HUM:RM,女巫,牧师,破法,直升机,小炮,龙鹰,49,tank(对空),水人,凤凰,AM和BMG  ORC:猎头,投石车,飞龙,科多,蝙蝠,巫医,撒满,白牛,蛇棒,FS和SH  UD;ZZ,石像(对地),巫师,女妖,雕像,毁灭,绞肉车,冰龙,骷髅法师以及Lich  中立:绿皮,黄皮,豺狼守望者,刺客,狗头人占卜者,刺人(蝎子),naga  DR,风熊猫,豪猪,战鹰,FL,火人  可能有漏了,不过应该已经差不多了。以上所有单位我都经过试验,绝大部分的单位在两两PK的时候可以同时死亡。不能的如下:  直升机,RM,奇美拉,复仇之魂,凤凰,蝙蝠,石像,毁灭  后面五个是相同情况,即不能相互进行攻击或者进行远程攻击(别忘了,远程攻击是必要条件)。如果是蝙蝠对撞的话虽然是都死了,但是有一方肯定是没经验的,肯定有一个是被撞,这个只能看人品了。重点要说一下的是RM和直升机这两个单位,虽说是远程单位,但是无论如何都不能满足条件,为了得到确凿的结果,我也曾用两个RM试验30次以上,都得到了相同的结论,直升机也是如此。他们当然是远程单位,但是为什么不能满足条件呢?前面说远程攻击是必要条件,但不是充分条件,正是考虑到这样一个原因。那我们来分析一下为什么会出现这种情况:从物理学的角度来看,远程单位输出攻击与承受攻击是一定有时间间隔的,正如AC对射,箭在空中有一段飞行的时间,其他符合条件的远程单位也是如此。而RM和直升机不满足条件也只能有一种解释,RM或直升机输出攻击的同时,目标单位已经承受了攻击,这样一来,双方中必然有一方先于对方死亡,便无法形成“同归于尽”情况。反过来一想,RM和直升机这两个单位在游戏中的攻击在这个方面的设定与近战单位是一样的。 在试验的过程中我考虑了可能发生的情况:  1。关于Naga。我们都知道Naga的冰箭有减速的效果,我们主要是考虑攻击速度方面的减速。既然在物理上是不可能出现绝对的同时的,那么,会不会出现先攻击的一方先使对方减速而导致对方无法输出最后一次攻击从而使双方不能同时死亡呢?经过试验之后得出:答案是否定的,冰箭的减速无法在双方第一次攻击输出时间相差足够短的情况下造成上述那么严重的情况,DY的攻击也使如此。  2。关于闪电魔法攻击。在游戏中我们有两种单位有闪电的魔法攻击——奇美拉和兽王的战鹰(2,3级),可能有人说雷霆蜥蜴,不好意思,我不知道哪个图有那东西,大概也是差不多的吧,战略性放弃(我治学真是不严谨,惭愧中……)。我提到这种闪电攻击的原因是这种攻击从输出到目标单位承受攻击的间隔非常短,会不会出现RM和直升机那种情况呢?经过试验之后得出:答案仍然是否定的。真的要问原因那只能说这电的速度不如人族黑火药爆炸时的速度了(汗~~)。奇美拉的话,应该没人不知道她只能对地吧,我也不知道怎么吧她改成对空攻击。不过游戏中没这种情况我们还去试它干什么呢?你以为我真的有那么无聊?  但是奇美拉是可以与地面对空单位同时死亡的,用一个红血的AC和一条红血的奇美拉对A,那个玉石俱焚啊~~~(顺便说一下,我前面试验的都是同种单位对A的情况,对于不同种单位,要试验的话工作量太大)  有人说绿皮的斧头飞的很快,比黄皮的火球快多了,我问问你,那个跟闪电那个快?不信自己去试!  3。关于不同种单位的试验。上面已经提到关于不同种单位的试验,我之所以没有去刻意去试验,当然也是有原因的。撇开超大的工作量不谈,其实,这些都是可以分析出来的。  经过上述分析,我们可以把游戏中的所有单位分为两类:广义的远程单位(所有远程单位不包括RM和直升机)以及广义的近战单位(所有近战单位和RM还有直升机)。这两种单位之间只要能打(当然是指可以相互造成伤害),是绝对不可能出现同时死亡的情况的(英雄带球另说)。广义的近战单位,我们早就说过了,没的打。而广义的远程单位PK,就像AC对A那么简单。其实还可以有很有趣的情况,比如说,红血的DY在骷髅法师的攻击输出之后把他A了或者是B了,自己也倒了。这样的情况很多,靠无聊的大家去发掘了~~^_^  4。关于各种反弹攻击。我们知道游戏中又几种反弹攻击,是可以通过反弹对方的攻击对对方造成伤害的。比如小强的刺甲,KOG的荆棘光环以及FM的D。那么,会不会出现这种情况:就是当具有反弹能力的一方会不会在对方击杀后反弹对方的攻击令对方死亡呢?经试验证明:答案是否定的。其实这个很容易理解,当单位本身已经死亡时,他的这种能力就已经失效,无论是自己拥有的能力或者享受的光环,都是不起作用的。  还有一些其他无关紧要的情况,由于篇幅原因我也就不赘述了~~ 如果大家跟我一样无聊,要去试的话,告诉大家一个小技巧。我们知道攻击力越高,对对方的伤害就越大,双方在越短的时间可以分出胜负,这样就可以节约试验时间。我们可以招个POM升3级光环,造个科多再把光环升一级,造个熊吼一下,然后POM身上放个战鼓光环(看起来是战鼓,其实是命令光环,可以跟科多的叠加的)。要再嫌慢的话就再旁边放个TC升3级光环,邪恶狂暴跟嗜血就算了,你操作不嫌累啊,搞不好不同时死你还白搞了……这个的确很有效,特别是对于有持续时间的召唤生物,在这种情况下3攻的冰龙攻击上限达到256~~真吓人。与此同时,可以把所有参加PK但单位排成一排,分别对A,中间放光环。建议一次4组,这样可以是所有单位都享受到光环有不会拥挤,节约了3/4的时间,你说高兴不高兴~~   文章到这里已经可以说大致有一个完整的体系了。说了这么多,洋洋洒洒的一大篇,其实内容很简单。唉,我太罗嗦了~~  但是近战单位也可以同时死亡的,不信吗?两个红血panda从足够远的地方蹒跚着脚步向对方奔去,当然已经F到对方身上,口里大叫:“有朋自远方来~~”然后一见面双双倒地,从此仅剩的两只国宝灭绝……  这就引出了我们需要讨论的另一个方面,就是拥有伤害性技能的单位,这些单位一般是英雄。两个空血的亡灵法师相互施放邪恶狂暴,也可以令对方死亡,然而这个对我们的分析讨论没有什么实质性的帮助,故可以不予考虑,在此我们只谈英雄,而且对普通攻击也不予考虑。  几乎所有的英雄都有伤害性的魔法,我们可以将那些没有伤害性魔法的同志罗列出来。对不起,你们已经被抛弃了~~  他们是:兽王(大招不打人),BM(对不起,虽然你很能砍),SH,DR  注:BM大招是物理攻击的,而且是近战~~所以他被排除在外一点也不委屈的  我们都知道,war3里英雄的魔法可谓是五花八门,令人眼花缭乱,一般的物理攻击是不可与其同日而语的,所以讨论起来不物理攻击更困难一些也是理所当然的。  但是我们可以按照前面的思路对这个问题进行分析。魔法不存在近战不近战的问题,都是有施放距离的。所以这个就不是我们讨论中的变量的,但是魔法还有以个重要的属性——施放时间。通过这个,我们就可以区分出魔法中的“近战”与“远程”了。  我们可以把施放魔法与目标单位受到攻击之间有一定时间的魔法成为“远程”魔法,把瞬时间就可以产生伤害的魔法成为“近战”魔法。根据我们这么长时间的游戏经验,我们可以大致的这样分类:(这里我们所说的都是伤害性魔法)  “远程”魔法:MK的T,AM的BLZ,BMG的F,DH的B,POM的F,WD的D和F,DK的C,DL的C,TC的W,FS的C,Panda的F,Naga的F,PL的F,FL的B,地精炼金术士的B  “近战”魔法:MK的C,Paladin的T,KOG的E,LICH的N,小强的E(他的大招我们就不考虑了吧,累就一个字~~),TC的T,地精修补匠的R.

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"??" posted by ~Ray
Posted on 2007-08-31 08:34:18

"没TMD实力就别跟我说话."虽然没有明着说出来,但是我还是可以感受到的. 这句话感觉很伤自尊.没办法,也许就这个样子了.但是总觉的不甘心. 为什么会这么说,是因为他有他的强度 和让人惧怕的地方.


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"???????" posted by ~Ray
Posted on 2007-08-30 07:56:16

编队习惯:  1队:所有英雄+技能单位  2队:蜘蛛+小G+憎恶  3队:车子+毁灭  4队:所有的建筑  使用的机器配置:  CPU: 2.4 GHz  分辨率: 1024*768*32  鼠标垫: Steal QCK crowd  鼠标贴: Steels  键盘: RealForce 101  鼠标: Razer Copperhead  硬盘: 60GB  耳机: brace 5H  显示器: Samsung Samtron 75s  内存: 1GB memory  显卡: Radeon 9600  声卡: SB be


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